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== 개요 == '''실황 월드 사커'''는 1994년 KCE 고베 개발사업부에서 앞서 발매한 ''실황 파워풀 프로야구 94''에 이어 [[실황]] 음성을 도입한 2번째 작품 시리즈로 1994년 11월 [[슈퍼 패미컴]]용으로 '''실황 월드 사커 PERFECT ELEVEN'''이 발매되었으며, 1995년 9월에는 해설까지 추가된 2번째 작품 '''실황 월드 사커 2 FIGHTING ELEVEN'''이 발매되었다. 한편 [[위닝 일레븐]] 시리즈는 퍼펙트 일레븐과 파이팅 일레븐 발매 사이에 [[플레이스테이션]]용으로 '''J리그 실황 위닝 일레븐'''(Jリーグ実況ウイニングイレブン)이라는 이름으로 처음 발매되었으며, 이후 실황 월드 사커 시리즈는 닌텐도 게임기로, 위닝 일레븐 시리즈는 소니 게임기로 출시되는 양상을 보였으나 5~6세대 게임기에서 소니가 시장에서 독점적 지위를 가지면서 실황 월드 사커도 [[플레이스테이션]]이나 [[플레이스테이션2]]로 발매되기도 했다. 실황은 2002년 발매를 마지막으로 발매가 중단되었으며, 현재는 위닝 일레븐만 발매하고 있는 상황이다. 코나미의 축구 게임으로는 위닝과 실황 2종류가 각기 다른 개발 부서에서 개발되었으며, 대체로 실황이 선행 발매 후, 위닝이 후속으로 발매되는 두 게임의 병행 발매를 통해 서로 다른 개발 부서간의 경쟁 및 서로 다른 게임 시스템의 시도를 추구했으며, 현재 실황 월드 사커 시리즈가 중단되었지만 그 개발 노하우는 위닝 일레븐에 계승되고 있다고 할 수 있다. 어차피 위닝 일레븐 자체가 실황의 "ㅇㅇㅇ 일레븐" 이라는 네이밍에서 따온 이름이고 위닝4까지는 실황이라는 단어가 들어갔으니.. 또, 코나미의 입장에서는 1994년 시도된 실황 파워풀 프로야구와 실황 월드 사커 이전에만 하더라도 슈팅 게임과 액션 게임 장르 위주의 게임개발사 였으나 이 두 게임으로 인해 [[축구]]와 [[야구]] 등 스포츠게임의 회사의 전략 장르가 되었다는 점에서 의미 있다 할 수 있다.
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