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== 문제점 == * 공 담당자는 대체로 아마추어 선수나 학생들이 하게 되는데 보통 이러한 담당자는 홈팀에서 선발되므로 홈팀의 유/불리에 따라 공의 공급에 영향력을 줄 수 있다. 대체로 홈팀이 이기고있을 때는 시간을 벌기 위해 공이 늦게 공급되고, 홈팀이 지고있을 때는 공이 빠르게 공급되는등 홈팀에 유리한 경기 진행을 유도하는셈. * 멀티볼 시스템은 심판의 허가를 기다리지 않고 공이 공급되기 때문에, 공 담당자의 판단 미스 등으로 여러 예비 볼이 [[필드]]에 들어가 버리는 경우가 발생하는데 이러한 경우에는 멀티볼이 오히려 신속한 경기 진행을 방해할 수도 있다. * 멀티볼 시스템을 도입하여 경기 중단 시간이 줄어든 것이 선수의 피로에 영향을 미치고 있다. 특히 선수의 급수 시간을 확보할 수 없게 됨으로써, 피로도 누적에 악영향을 준다는 우려가 FIFA 기술 보고서<ref>http://www.fifa.com/mm/document/afdeveloping/techdevp/wyc_97_tr_part4_180.pdf</ref>를 통해 제기되기도 하였다.
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