J리그 매치 스케줄러
칫통 (토론 | 기여)님의 2010년 5월 14일 (금) 12:46 판 (J리그 매치 스케쥴러 문서를 J리그 매치데이 스케쥴러(으)로 옮김: J리그 매치데이 스케줄러(Jリーグ・マッチデースケジューラー))

J리그 본사 컴퓨터의 일정군(日程くん)
J리그 매치데이 스케줄러(Jリーグ・マッチデースケジューラー)는 J리그의 일정 산출 프로그램이다. 통칭 일정군(日程くん, 닛테이쿤)이라 불린다.
개요
사단법인 일본 프로사커리그(社団法人日本プロサッカーリーグ,J리그)가 IBM의 소프트웨어 개발을 담당하는 자회사 ILOG에 의뢰하여 제작한 일정 제작 프로그램이다. 2003년부터 개발을 시작하여 2004년 12월에 프로토타입이 완성되었다. 2005년 시즌 일정부터는 이 스케쥴러를 통해 작성한 다음 미진한 부분을 짜맞추며 버전업을 계속해 오다가 2008년 ILOG CP를 도입하여 완전 자동화를 이루었다. 종래 2~3주 걸리던 작업이 완전 자동화 이후에는 1일로 단축되었다고 한다. 가시화 프로그램으로는 ILOG JViews를 채용하였다.[1] ILOG는 매해 라이센스료로 1천만엔, 유지보수비로 3천만엔 정도를 받는 것으로 알려져 있다.[2]
대상 대회
- J리그 Division 1
- J리그 Division 2
- J리그 야마자키 나비스코 컵
제약 조건
- 3시합 이상의 홈 게임/어웨이 게임의 연속 개최 회피 및 경기장 사용여부
- 동일 지역 내의 복수 클럽에 의한 홈 게임 개최 회피
- 눈에 의해 잔디 피해를 줄이기 위해 호쿠리쿠지역 경기장에서는 3월 경기 회피
- 지역에 대규모 이벤트와 같은 날 개최 회피
- 평일 개최 홈 게임 개최 수 균등화
- 숙박시설/교통 인프라 등의 사정 고려
- 각 클럽의 요망
추가 예정